作品简介
Simple音游由Goose Egg Studio打造,是一款无轨下落式节奏游戏,以无轨自由下落音符为核心设计,摆脱了传统音游固定轨道的限制。音符会在屏幕中随机飘落,玩家需通过点击、长按、滑动、拖拽、多押等动作完成判定,对即时反应与节奏掌握要求颇高。整体美术走极简冷淡路线,低饱和界面配合克制的动态光影,减少多余视觉打扰,使玩家更专注于音乐节奏,体验干净而纯粹。
Simple音游官方正版包含故事模式与自由模式两种主要玩法。故事模式通过剧情和角色来搭建完整世界观;自由模式支持自选歌曲挑战,并可冲击全球排行榜。曲库类型多样,涵盖电子、古典、二次元原创等作品,官方也会不断推出联动曲包和新内容。喜爱节奏游戏的玩家,能在清爽简约的视听氛围中,体验没有束缚的音游挑战。
作品特色
【视听与操作的双重享受】
采用简洁的画面、变化丰富的谱面,并配合精选音乐,带来视觉和游玩的双重享受。
【寻找人们心中的“简”】
在未知旅程里,你会看到不同角色的经历与成长,追寻人们心中的“简”,并揭开世界中那些不为人知的秘密。
“粉碎文明的假象,回溯未曾看清的旅程。”
让我们一同重温这段前途难测的旅程。
【免费畅玩,无需顾虑】
本体及全部内容均免费开放,不必担心广告和内购,带来最简洁顺畅的游戏体验。
作品亮点
1.科技与音乐的深度融合:
把科技的力量与音乐的魅力巧妙融合,为玩家带来焕然一新的体验。界面富有科技气息,仿佛让人进入一个未来感十足的音乐世界。
2.庞大的曲库:
收录了大量国际知名作曲家的原创作品,曲库内容十分充足。风格覆盖流行、摇滚、日式、古典等多种类型,让玩家在游玩时也能欣赏到丰富的音乐。
3.个性化游玩体验:
提供多种拍点预览与挑选功能,玩家可按照自己的偏好和习惯设置呈现方式。这样的个性化体验,能让每位玩家都找到最合适的游玩方式。
Simple音游新手入门指南
1.什么是Simple
《Simple》是Goose Egg Studio开发的无轨下落式节奏游戏。正如名称所示,玩法与UI设计简约却大气,并以线条变化与色彩作为创新方向,搭配精选音乐,为玩家带来视觉与操作的双重体验。
2.主界面介绍
登录完成后即可来到主界面。

屏幕中央是看板角色,可点击左侧按钮进行切换。当前有伊可纳斯、莉露和帕尔克三位看板,均属于初始角色。
右上角显示玩家头像与名称,名称下方是准确率,该数值根据最近几局游玩的准确率计算得出。
游戏尚处公测初期,目前只开放自由模式,玩家可以在该模式中游玩歌曲。
左上角为设置入口,可调整延迟、流速等关键选项。
3.自由模式与乐曲解锁
从主界面进入自由模式,即可到达选曲页面。

上下滑动并点击封面可选择曲包。左下角的本章进度表示该曲包内所有歌曲最高准确率的平均值;若某首歌未游玩,则其准确率按0%计算。


进入曲包后,可上下滑动挑选歌曲,也能拖动左侧SLIDE条快速浏览。选好歌曲后,再选择难度就能开始游戏。
第一章和第二章各藏有一首隐藏曲,需要通过解谜来解锁,具体方法如下:
第一章隐藏曲为Redemption,需将本章第二首歌曲放置到得分为0,即可解锁。
第二章隐藏曲是Pluie,需按顺序游玩本章第三首、第二首、第四首歌曲,第四首结束后即可解锁。

Pluie的解锁动画展示。
4.游玩与结算界面
开始后会进入游玩界面,上方中央显示乐曲进度条、连击数以及AP/FC指示器。当所有Note均为Perfect时,进度条呈金色;全部为Perfect或Good时,进度条呈蓝色;出现Bad或Miss时,进度条则为白色。
右上角显示分数与实时ACC,左上角为曲名和曲师信息;暂停按钮需连续点击两次才会生效。

游玩结束后会进入结算界面,显示分数、评级与判定详情。评级并不看分数,而是依据ACC决定,具体区间如下:
P:100%
S+:99.00%-99.99%
S:98.00%-98.99%
A:97.00%-97.99%
B:95.00%-96.99%
C:90.00%-94.99%
D:85.00%-89.99%
F:85.00%以下
另外,界面底部还会显示Early与Late情况,两者数量之和等于Good与Bad之和。如果Early或Late其中一项明显偏多,就需要调整相关设置了。

高难曲打不过,只能先摆烂了。
5.设置
在主界面或自由模式中,点击右上角齿轮即可进入设置系统。
5.1 基础设置
基础设置会影响游玩体验,下面将逐项说明。
音乐音量:控制游玩时的音量,也会影响选曲时试听预览的音量。
打击音效:可通过开关启用或关闭打击音效。
打击音量:开启打击音效后,百分比越高则打击声越大;设为0%时关闭打击音量。
后处理效果:能强化光效并提升画面精细度,在游玩IF=Infinity时尤为明显。开启后可能会增加设备负担。
帧率:数值越高,画面越流畅,但设备压力也会随之增大。
渲染倍率:该选项影响画面分辨率,在游玩IF=Infinity时尤其明显。数值越大,画面越精细,但设备负担也越重。
流速控制:用于调整Note的相对下落速度。
Note宽度:可控制Note显示大小,但判定范围不会改变;Note过大可能影响手感。
FPS与调试面板:用于查看实时帧率和设备性能等信息,通常无需开启。


5.2 延迟设置
点击Tap按钮可校准延迟,跟着重音多次敲击,待数值稳定后即可调整。
游玩时若Early偏多,就减小数值;若Late偏多,则增大数值,幅度大约在20-40ms。

单独做一个延迟校准功能,待遇确实不错。
5.3 其他设置
点击隐私政策和关于我们时,会跳转到第三方浏览器查看;点击观看教程可重新体验教程,中途也可退出。

评论