猫咪大战争官方正版是一款风格独特的搞怪塔防手机游戏,画面以可爱漫画风呈现,仅用简单线条与色彩,就勾勒出各种滑稽角色和建筑,再配合幽默的章节剧情和多样玩法,让玩家体验到全新的策略对抗乐趣。本作操作十分简单,玩家能召唤不同猫兵组成自己的队伍,既要攻破敌方阵地,也要守住防御塔抵挡来袭。双方交战时,常有稀奇古怪的高级boss加入对战,因此玩家需要强化猫咪、提升战力,才能赢得最终胜利。另外,猫咪大战争拥有完整的养成机制,玩家可对猫咪军团进行培养,解锁黑帮猫、忍者猫、变异猫、恶心猫等特殊猫咪,只有持续增强战斗力,才能攻下更多城市。
游戏亮点
1、极易上手的培养系统
通关就能领取经验值~
猫咪角色升到10级后,就能进行转职哦
2、轻松上手的猫咪大战争
宝物琳琅满目~角色千奇百怪~
个性十足的猫咪军团?EX角色更是荒诞又搞怪
3、简单直观的战斗系统
组建你喜欢的猫咪队伍出战~
还能发射猫咪炮进攻敌方城堡
猫猫大战争boss分类与基础应对
boss的分类及基本应对
针对【普通】关卡,可将其分成2类:
⑴:单个boss:按(生命值、攻击力、攻击速度)可分为以下几类:
①:高生命、高攻击、高攻速:例如各类涡等
②:高生命、高攻击、低攻速:如第一章boss(白头)、第二章boss(红帝王)等
③:高生命、低攻击、高攻速:例如第三章boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)和骆驼(XXX火山会碰到
④:波动型boss:当前拥有波动的敌人包括:
狂腿、狂巨神、考拉、猎狗、啄木鸟
面对单个boss时,使用克制它的控制猫往往效果拔群,只要boss无法出手,基本就成了待宰的肉靶。
①类boss只能依靠控制猫大幅削弱其攻击能力后再击杀。
②类boss可用炮灰有效限制其移动,再叠加远程输出将其消灭。
③类敌人基本无视炮灰,因此要带高hp、低hb的猫来扛住并反杀。
④类波动boss较为特殊,波动伤害固定,大约在3000~8000左右,这类敌人能靠波动轻松清理低hp单位,所以击杀方式要么强行秒杀,要么使用高hp低hb单位。
⑵:多个boss:可依据单个boss的属性组合来分类。
在多只高强度boss同时出现时,由于猫战里aoe控制角色很少,想同时控住两个boss会显得比较吃力,这时可采取针对性打法。
①:强行秒掉其中一只
大致思路是积攒一定数量的巴哈类猫咪,或用多只爆发型超激先解决一只,再当成单boss处理,也许还能顺带击败其他boss。
②:多带炮灰僵持+远程输出
思路是多带炮灰稳住兵线,并在后排积攒多只电脑猫、卢卡猫等超远射程猫咪。
龙宫兽和双墙猫(狂乱墙与三阶墙)几乎适合所有打法,毕竟生命值高总不会错。

猫猫大战争普通关卡阵容选择与技巧
普通关卡阵容的选择与技巧
针对不同关卡调整阵容算是基本功,虽然存在万金油队伍,但也不能保证所有关卡都适用,只能说对大多数关卡都很好用。根据情况出兵、按需配置总没错。
先谈炮灰。
打完嗡嗡老师后,应该能发现游戏通常没有真正意义上的肉盾(龙宫兽除外),但又必须有人阻挡敌人前进,这时“炮灰”的作用就体现出来了。
“炮灰”指生产cd极短、造价极低(300以下)、攻击距离很近(确保能走在前排)的猫,最常见的有小猫、墙猫等。
顾名思义,炮灰需要数量支撑,普通关卡至少带3个或更多炮灰,否则毫无意义。可以说没有炮灰,大部分关卡都难以通过。于是就引出了“炮灰链”的概念。
炮灰链就是靠炮灰顶住敌人推进,大多数时候效果都很好。以四炮灰为例(我比较常用)(爆炸头、小猫、双墙)
,炮灰搭配最好按(从左到右)为:生命高>移速错开>生产消耗低>hb高>攻击力高。
别小看炮灰的生命,双墙生命都在1W3以上,hb为1,目前几乎不存在无关卡加成下能一次打出1W3且攻频很高的攻击。另外,移速错开的炮灰能更紧密地衔接炮灰链,试过就知道;而且一些较长地图在接近敌方城堡时常会遇到生产达到上限的情况,此时可以只出速度快的那类炮灰。
讲完基础炮灰后,再来说说常见阵容选择吧(分段说明,可在对应段落回复)。
1、炮灰+其他猫,适用范围:几乎所有关卡
这算是中后期最常见的打法,基本就是不断出炮灰+补充输出猫。关键在于输出猫的选择,{配置方法:3~4炮灰,1~2控制,1~2常规输出,1~2爆发。这是通用打法,可根据关卡调整,炮灰是核心,其他可灵活更换}
2、高生命硬碰硬
适用范围:大多数波动敌人(波动敌人2333啊,黄人最烦的就是波动了),以及攻频快但伤害低的单位(boss)
这种打法针对性较强,典型关卡:狂乱腿,大致配置方向为:3阶腿双龙双鱼双巨人双墙(最低需要狂鱼、3阶巨人)
3、电脑猫战术
适用范围:黑红帝王、白头、狂小猫这类生命高、移动慢或容易被炮灰顶住的boss
战术要点:积攒大量电脑猫来减轻前排压力,让原本僵持的局面逐渐倒向己方。
配置方面:炮灰、电脑猫为最低要求(若打攻击距离较短的boss,还可带上大骷髅和银河战士,作用类似,属于后方支援,会让前线轻松不少)
超远射程能让它们在后方安心输出(代价是体力低,一碰就死2333)。另外,此战术需要一定数量的电脑猫,积攒时间较久,玩家需要有耐心(必要时可用加速道具)。
4、速推
适用范围:较低。每日道具活动关和通常能碾压的关卡(效率优先),还有一些关卡必须速推(“星降の大海”“ラスト・ギャング”“マルコ・ポーロード”这4关。
必须速推的关卡里,除“ラスト・ギャング”外,另外三关敌人都会【随时间变强】,后期黑狗一口咬死地龙王也很常见;而“ラスト・ギャング”则是【3~5分钟后会不断出黑熊】,因此需要速推,避免关卡敌人变得过强。
选猫阵容:最好选择伤害高、带aoe、攻频快或生产快的猫,这样最理想。
配置方法:3~5炮灰,双飞碟。(这样肯定不够,可再加上女军官和其他同性质猫咪,比如一阶地藏“かさじぞう”【一阶地藏/地藏要塞】,比如1阶暴走兄弟“ももたろう”【一阶暴走兄弟(桃太郎)/暴走兄弟】这类猫,一阶银河战士“ツルの恩返し”也可以。

5、强秒:
适用范围:高强度boss,通常用于“boss在城堡生命低于一定百分比时出击”的情况。
配置方法:炮灰、一只基础输出猫、任意数量爆发猫(按自己情况定,带越多越容易叠,最好带地龙王“地竜ソドム”【地龙王(地龙)】、地藏这类移动慢、伤害高的猫)
专门应对高强度boss【也就是该关卡唯一难点】的情况,通过叠高伤害爆发猫来一击秒杀boss或打掉其大半生命,通常会用到超激,属于不太亲民的打法。
我们来算一笔账。如果碰到敌方城堡时有6只爆发猫,假设每只攻击力为7W(一般攻频与巴哈相同的猫都有这个伤害,所以除去效果,基本所有超激都和巴哈狼妹“ウルフとウルルン”差不多。还是按需选择吧,重点看自己缺什么,带错超激不如带巴哈),6只就是42W,这个数值能秒掉目前大多数boss,算是非常可怕了。
6、超级炮灰海
适用范围:炮灰能挡住boss前进,但普通数量炮灰无法有效阻拦的敌人
战术要点:用大量炮灰顶住敌人推进,仅靠极少数输出猫进攻;这种打法比较看运气,重开很正常。
配置方法:7~8炮灰,3~2输出/控制猫,输出猫、爆发猫或控制猫按关卡决定,比较无脑。
PS:其实我是在打天涡时因为只有图腾能控制,疯狂受苦后自暴自弃试出来的,意外地对某些关卡很好用。
黄人寄语:wutande真是大神啊!!!
7、看板娘战术
之前提过,这是一种很耗时间的打法,而且……我试过一次失败了(2星墓穴那里,后来我用炮灰海堆过去了),这方面我不太会,你们得问de(就是吧里名叫DeutschPrinz的大神)。
8.心得汇总
NO1.【放得多不如放得精】
有些人常觉得:这猫冷却太长,早点放就能早点转冷却,这其实是个误区;乱放只会导致关键时刻用不上,或还没发挥作用就死了,这很常见。那如何放好超激?根据关卡情况决定。
NO2.【关卡难点在boss时】
如果关卡难点是boss,就在“boss出现前后”放超激,这是比较笼统的做法。
重点不是怎样快速干掉boss,而是怎样控住兵线。
全带超激打boss当然容易,但线控不住,全超激也难有作为。所以控线是必须掌握的技能。什么时候稳住线,什么时候出超激,要把握好时机,一味乱出只会浪费时间。
NO3.【关卡难点在杂兵时】
如果关卡难点在杂兵(比如星降の大海这类关卡),那就要学会无视boss,专门针对杂兵配阵容;一般来说这种关卡的boss会在你和杂兵周旋时死于不明aoe(笑尿2333)。
NO4.【如下】
如果关卡是boss在前排扛着,后排有远程攻击单位(boss)输出,可以考虑带电脑猫试试,电脑猫攻击范围足够广,能打到目前出现的任何boss。
另外还能靠控制击退敌方前排boss,从而清掉敌方后排,常用猫有:电脑猫、大骷髅。
NO5.【压门打法】
压门,就是让敌人走到自家门口再开战的打法。
关键不在手速,而在于别慌,一慌基本就输了。这种打法看着危险,其实很安全。1、关卡有最大出击上限,敌人走到自家门口卡住上限后,会在短时间内不出单位,这个空档就能输出boss;相反,己方最大出击上限不被卡住,就说明炮灰链不会断,后排安全也有保障。2、配合控制猫后可以逐渐扭转战局。其实一开始手忙脚乱很正常,练几盘基本就不慌了,一旦学会这种打法,胜率会大幅提升
NO.6【大骷髅】
专门讲解大骷髅(也就是样子最正常的那只骷髅)。
大骷髅的亮点可以说是100%击退,改版不喜欢它也算正常。它攻击伤害低、生命低,而且被打到就会死。拥有这只猫并经常使用的人,应该多少都被它救过场;我的第一只超激就是它,而且很早版本超激只有大骷髅时我也用过它,所以感触很深。大骷髅那点攻速显然需要很好的保护才能打出来,因此在压门时它应该能有最佳表现;一旦会压门,大骷髅绝不会让你失望。所以抽到大骷髅别难过,除了天使鱼这类boss外,大骷髅都能派上用场,毕竟目前对全敌人100%控制的只有3个,“神様”【猫神】(需要买周刊获得兑换码),“エヴァンジェリスト”【弗里萨】(通关28个传说关卡获得,目前只出现了21个),还有就是大骷髅。
黄人寄语:骷髅系列现在已增添多位成员,每一只能力都很变态,抽到就是赚到。另外也别过分黑巴哈了,巴哈还是很有用的(虽然我也常说巴哈老废物2333)。

猫咪大战争新手攻略
全服通用:
首先先打完第一关

好,接下来我来说明猫咪与科技升级优先级(在没有任何稀有猫的情况下)。

2(坦克猫)=8(蜥蜴猫)>4(恶心猫)≥6(鸟猫)≥5(牛猫)>9(巨神猫)≥7(鱼猫)>1(猫咪)=3(战斗猫)
①科技:猫咪炮攻击力(增加CD);猫咪炮射程;猫咪炮CD削减;战斗经济增长加速(效率非常重要,但会提高每级升级所需经济,建议配合下一项使用)。其中猫咪炮攻击力放在最后升级(不是说不升!)
②科技:战斗经济增长上限(钱包,建议配合上一项使用);猫咪城耐久(我方塔耐久,优先级极低);全角色CD;杀敌经济奖励增加。后两项建议同步升级。
③科技:过关经验值奖励增加;体力增加(一次+10)。可以让你便乘光(bushi),优先级等同于前两项黑体字。

通关第一关后,升级“过关经验值增加”,然后把前6关的宝物打出来(任何等级都行)。第七关前基本不需要坦克猫,直到要打第七关前再练坦克猫。把战斗猫升到能一下击退扭扭蛇和狗仔。解锁第四只基础猫(恶心猫)后,去打第七关,开局存钱(此时确保局内经济双科技都到3级),用坦克猫挡小怪,并放一只战斗猫(第三只基础猫)或小猫控线,直到经济起来后只放坦克猫和恶心猫。
注意:不要解锁猫神!
如果不小心已解锁并触发,立刻从后台关闭游戏。
原因:猫神第一次免费使用(如果你觉得2000xp不算免费的话)的「婴儿潮」技能,能让你获得1分钟极强增益(生产无冷却、经济直接满,且为8级状态。但切记不要带猫电脑,当场趋势)。

题外话:猫神四技能介绍
①神之雷霆(20猫罐头):让敌人受到相当于你猫炮3倍的伤害。
②神之喷嚏(10猫罐头):所有敌人回到塔前。
③治愈乐园(5猫罐头):把我方所有角色血量回满(但不会恢复锁血——死前存活效果)。
④婴儿潮(90猫罐头):一分钟内角色生产无CD,钱包直升最高级并填满。
打完第七关的河马后,你就解锁了游戏约30%的功能(可能有很大偏差),然后可参考我另一篇专栏,或如果你玩繁中版,直接找猫咪俱乐部领取一个月黄金会员。
然后去抽奖,按之前的套路杀穿世界一(一旦发现某个角色派不上大用场,就让它退役别升级,比如小猫)。
建议把打过的关卡都刷到至少第三等级宝物(或者趋势,除非你有超激稀有)。
请注意:世界一打通后,先把世界二前7关刷出宝物,以触发特效(仍是加速经济增长),来加快进度(再回头刷世界一宝物)。
宝物永久生效,主线同一大章节分为三小章节,每章48关,且宝物及其联组相同。
快速升级指南
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,按任务提示完成可获得大量经验。
2、推进主线与支线
前期主线、支线任务升级很快,有体力时优先完成。可以用钻石买体力,加快任务进度。
3、副本获取经验
副本能获得大量经验和各种材料,也是提升等级的方法
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料可拿,每天记得按时完成
版本更新记录
v15.6.0版本
■新增战斗中的设备震动功能
战斗中,己方角色发动攻击等动作时,设备会震动。
可在标题画面或战斗中的“选项”设置界面开启/关闭此功能。
※仅适用于支持震动功能的设备
■新增角色进化形态
部分角色新增第3进化、第4进化形态
■新增角色本能
部分角色新增本能、超本能属性
■传奇故事
新增新地图
现有地图的解锁关卡难度提高
■其他新增内容
新增等级排行榜奖励
新增猫咪联队模式
部分游戏功能得到改进
■修复了若干程序错误
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