游戏介绍
月圆之夜无限血量版是一款Rougelike卡牌闯关手机游戏,玩法与《杀戮尖塔》相似,玩家先挑选一套初始卡组,再通过不断和敌人交锋、在商店购买等途径搭建自己的卡组,最终击败关底boss。本作拥有众多不同角色,每个角色都具备多种专属套路与流派打法,还有上百位敌人等待挑战,多个隐藏结局等你发掘。游戏操作采用极简点击方式,直观易懂。
月圆之夜无限血量版可让你摆脱血量带来的压力,在高难度模式下,玩家往往会因卡组尚未成型,而败给一些极其难缠的怪物;这个版本会帮你锁定血量,无论何种难度、面对什么敌人,都能从容应对,让你轻轻松松通关。
游戏特色
这是一部可自由探索的黑暗童话书,不存在强制新手教程!
无需联网,不必刷图,也没有十连抽。
拥有的仅是一颗小红帽般的初心,如我们最初那般执着而温暖。
月圆之夜,去与外婆重逢吧,
为了安宁岁月,为了温暖结局。
游戏角色说明
首先是女巫,该职业以高爆发见长,职业卡组强度很高,核心多为法术爆发,通过伤害压制对手,比较看重玩家的卡组取舍;不过强力的法术技能通常能轻松结束战斗。
其次是女骑士,这是对操作和策略要求最低的职业之一,很适合新手入门。她生命值高、防御力强,最关键的是输出也不低,操作门槛极低。
第三个是修女,更适合偏爱辅助玩法的新手使用。该职业的优点是不易阵亡,拥有大量治疗和控制卡牌,能有效扰乱对手进攻节奏,同时让血量维持在相当健康的水平。
第四个是游侠,难度略高于女骑士,卡组风格偏向敏捷,能较快通过关卡,尤其擅长过牌,并且爆发也相当充足。
第五个是药剂师,操作难度较为适中,玩法也比较丰富,对玩家操作要求不算高,适合新手来尝试。
第六个职业是狼人,行动速度快,且非常擅长召唤,能召出大量狼群进行围攻。喜欢以多打少的玩家会比较中意。
机械师基础流派入门攻略
——》引言《——
机械师作为最后登场的职业,实力确实很强,探索技能支持多种功能升级,祝福一升一降便能带来大量资金,流派搭配丰富,火力与防御都很出色,堪称攻防兼备的人形机械要塞。
——《职业特色》——
机械师以行动牌为核心,靠攻击牌和装备牌补充输出,特色卡牌为组装牌与耗尽牌,同时移除敌方卡牌的能力也相当出色。
PS:探索技能通用推荐,有余力后再按需求自行选择
【获得20金币】第一章删卡不涨价20+30
【10金币→10血限】恶魔交易需66金币
【40金币→删卡】省下的就是赚到的
实战中还是要根据具体情况灵活判断!!!
NO.1【增殖弹】

该流派以弹幕射击和增殖弹作为核心输出来源,升级改造能提升增殖速度,组装工具可避免行动卡被增殖弹淹没;火炮则用于消耗废物利用/升级改造等溢出的护甲,也算额外输出,祝福一般选通用的力量焊接+零件交易。
——补充讲解——
常规增殖弹往往要多回合才能启动,所以废物利用这类增强生存的祝福相当关键;若想提高效率,可考虑用拷贝紧张感引爆,并加倍增殖弹和火炮,转为防御型增殖弹。
——通关卡组参考(增殖弹)

NO.2【充能炮】

以充能炮作为核心输出,和增殖弹相似,都属于慢热流派,需要多个回合启动;最高6级4型充能炮可打160伤害,因此1齿轮2扳手已足够,抓钩能加快充能,复制充能炮可提前拿到下一型号,限制解除则让伤害翻倍。
——补充讲解——
充能炮在前期和中期伤害很高,基本能一路平推;到了后期则会出现启动偏慢、防御不够的问题,因为数量较少,即便有废物利用和升级改造提供的护甲也不够用,最好借助隐者秘药提高血限来保障生存。
NO.3【移除流】

该流派通过移除敌方卡牌来打出伤害,装备吞噬兽即可造成伤害;如果你对敌人的卡牌感兴趣,也可以选择吸尘器。移除方式包括类似增殖弹的弹幕射击+反射护盾+机械刃弩,或抓钩复制瓦解,亦或是蓄能后再耗尽的终极粉碎。
PS:若能用假重开刷牌序,做到弹幕射击在手,牌组中仅有抓钩+能量释放/换挡+机械刃弩,那便是无限移除流;弹幕抓钩算是一种取巧打法,不过需要刷牌序,稍显麻烦。
——补充讲解——
移除流的优势在于敌人没卡后基本只能任你摆布,缺点则是卡被移完却仍未击杀时会伤害不足;考虑到可移除的卡数量有限,可以通过拷贝紧张感引爆来大量复制吞噬兽。
——通关卡组参考(移除流)

NO.4【爆甲流】

此流派依靠叠甲,并通过爆裂装甲打出输出;这里以耗尽的钢铁之躯作为基础,前期过渡也很顺手,拿到爆裂装甲后便具备输出,钢筋铁甲堪称翻倍神器,自我修复能让爆甲再打第二轮,限制解除则是高伤翻倍的常规选择。
——补充讲解——
爆甲流优点是防御高、非常稳,缺点是害怕穿刺和爆发;若不能一次打完,可能会损失不少护盾,虽然能用自我修复补回来,但会比较亏,通常会在森灵复活后用来打第二波。
NO.5【炸药流】

该流派以机械炸药的穿刺伤害作为输出,炸药也最契合拷贝紧张感引爆;无论使用炸药研发还是炸药狂热,都应先放炸药再放紧张感,紧张感越多越好,因为炸药效果都在下回合生效,能被紧张感直接翻倍。
——补充讲解——
这里没有写耗尽流,因为五耗尽体系里的能量轰炸和电流喷射相对疲软,太依赖效率;而移除和爆甲各有特色,也并非必须走耗尽,因此只补充一个伤害最高的炸药流,作为耗尽流的代表。
版本更新日志
一、单机经典模式:新职业「猎魔人」上线。单机模式迎来重大更新,主线回归,故事延续——经典模式新职业【猎魔人】登场。战斗中,猎魔人通过获取“狂热”化身脆弱却恐怖的输出机器;持续“磨砺”卡牌,打磨自身技巧,让能力随战斗推进不断增长;最终凭借源源不断的“追猎”,让那些自以为逃过一劫的魔物陷入更深的绝望……
二、镜中对决:新阵营、新英雄、新赛季
1.新阵营「元素」上线。万物本源,新章开启——全新阵营【元素】正式登场!火元素可持续施加烧伤,造成持续伤害;电元素能在随从攻击时叠加属性;水元素提供商店刷新增益,还有超多构筑思路等待挖掘。
2.新英雄「说书人」登场。全新英雄【说书人】亮相,伴随她轻快的语调,第一千零一夜就此拉开帷幕……技能:金币数变为1时,获得1点经验。
3.S13赛季「一千零一夜」开启。S13赛季【一千零一夜】上线,经典玩法机制“童话故事书”回归,特定回合会触发专属事件。至臻镜灵【烬羽轮舞-黑天鹅】召唤活动开启,支持血色、暗黑双形态切换;神话棋盘【惊鸿照影】同步上线;
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